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 La Charte De La Guilde

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tinydog
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tinydog


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MessageSujet: La Charte De La Guilde   La Charte De La Guilde I_icon_minitimeDim 19 Avr - 14:16

Objectifs:

T.I.R.O est une guilde tranquille qui réuni un groupe d'amis ayant pour objectif de terminer tout le contenu PVE de l'extension Wrath of the Lich King.

Hiérarchie:


Un GM.

Contrairement à certaines guildes, les membres prennent pleinement part aux décisions importantes de la guilde.
De ce fait, nous partons du principe que nos membres sont responsables, réfléchis, et matures.

État d'esprit:

WoW est un jeu multi-joueur. Cela implique d'avoir un esprit de groupe, d'entraide et de respect.
Nous sommes basés sur un système autonome car l'entraide est un principe fondamental. De ce fait, rien n'est vendu entre les membres de la guilde. Si un membre nécessite certains items, les autres membres doivent être prêts à l'aider pour les obtenir.
Le respect est également une notion primordiale. Les insultes ou toute autre forme de dérive irrespectueuse sont très mal perçues et peuvent donner lieu à des sanctions.
Enfin, n'oubliez pas que nous sommes réunis pour nous amuser et il est important de garder à l'esprit cet aspect ludique.


Règles et Exigences:

1. Les instances

Nous n'obligeons aucune participation à des instances en journée. Nous demandons une présence de 2 soirs par semaine dans le cas où nous avancerions correctement. Si nous peinons ou n'avons pas de résultats réguliers, nous étendrons la présence à 3 soirs par semaine.

Les horaires d'instance sont fixés de 20h30 (heure désirée du pull) à minuit. Il est donc fortement conseillé d'être présent devant ou dans l'instance à partir de 20h00.
Nous demandons également à toutes les personnes en raid de venir avec tous les compos (flacon + bien nourris) permettant à votre personnage les meilleurs résultats.

2. Le JcJ

Le JcJ est secondaire dans la guilde. Cela n'empêche pas l'organisation de sorties JcJ en guilde aux champs de bataille ou (surtout) au Joug d'Hiver. Vous êtes malgré tout libre de faire du JcJ (surtout en journée) sachant que cela n'est absolument pas prioritaire.
Il est grandement conseillé de quitter les BG à partir de 20h pour se tenir disponible à l'instance JcE du soir.
Cela inclut bien entendu les arènes.
L'équipement PVP n'est pas toléré en instance PVE.

3. Le forum
Le forum est un moyen simple et efficace pour communiquer avec l'ensemble de la guilde. Il est basé sur la simplicité de ses sections. Néanmoins, vérifiez avant d'ouvrir un sujet que celui-çi n'a pas déjà été abordé précédemment.

Tout débordement pourra entrainer un ban de la personne pour une période déterminée en fonction des faits.


4. Addons
Nous obligeons chaque membre à disposer des addons Omen, Ora2.

Règles de butin:

Les objets verts seront, en présence d'un enchanteur, désenchantés. Les composants seront mis à disposition à toute la guilde. S'il n'y a pas d'enchanteur dans le groupe, le random sera appliqué. Une attribution règlementée sera effectuée afin de limiter les abus.
Dans le cas d'un objet lié quand ramassé, il est impératif de s'assurer que personne ne souhaite l'utiliser (pour porter).
Dans tous les cas, la priorité ira à celui qui nécessite le plus.

Enfin, les objets de qualité épique "lié quand Equipé" iront à la banque de guilde (dans le cas où aucun joueur présent n'est intéressé). Il sera envisageable, si aucun "Main" n'a besoin, de l'attribuer à un reroll ou autre.

L'attribution des "loots" épiques (violet) des instances VHL est différente de celle des "loots" rares (bleu). Elle se base sur l'ancienneté, la participation aux instances de raid, la disponibilité, et l'investissement dans la guilde. En cas de différents au sujet d'une attribution, nous vous prions de bien vouloir vous manifester si possible avant l'attribution du loot pour en parler pour expliquer ce choix, mais aussi afin d'y remédier à l'aide des Maitres de Jeu en cas d'erreur.


Banque:

La guilde possède une banque contenant plusieurs onglets. Cette banque nous permet de stocker des items qui ne nous servent pas sur l'instant, mais susceptibles d'être utilisés à l'avenir ou pour de futurs membres.
De plus, certains items sont mis à l'hôtel des ventes lorsque nous sommes certains qu'ils n'intéresseront personne. L'argent issu de ces ventes est gardé en banque pour une éventuelle aide financière soumise à discussion avec le chef.
L'accès aux différents onglets et le fait de pouvoir en retirer des objets de toutes sortes sont conditionnés par le grade au sein de la guilde. En aucun cas il n'est permis de se servir dans la banque de guilde afin de faire évoluer un personnage secondaire, sauf si cela bénéficie à la guilde (un main qui a besoin).



Comportement:

Privilégiez un comportement calme et poli sur le canal "Guilde" ainsi que sur TeamSpeak et encore plus en soirée Raid.

Le "ninja-loot" manifestement volontaire entrainera le renvoi de la guilde.

Dans la mesure du possible, il est important de notifier votre absence afin de faciliter l'organisation des sorties en instance. Nous n'imposons vraiment pas beaucoup de jour par semaine, il serait dommage de ne pouvoir raider en attendant un membre qui ne viendra finalement pas.
Les avertissements rentrerons en compte pour toute décision interne à la guilde (prêt d'argent, objets épiques, participation aux raids).


Litiges:

En cas de litige entre membres, n'hésitez pas à en parler au maitre de guilde afin de régler le problème à l'amiable (si possible).


Recrutement:


T.I.R.O est une guilde composée de joueurs 80. Nous recrutons des joueurs du même niveau avec un stuff mini Héroique/Naxx10-25.

2. État d'esprit
Nous cherchons des joueurs ayant un bon état d'esprit de jeu. Cela inclut une sensibilité au partage et à l'entraide au sein de la guilde mais aussi le respect envers n'importe quel autre joueur du serveur.
Nous attendons donc de votre part un minimum d'implication et d'autonomie envers la guilde.

3. Disponibilités
Nous sommes conscients de vos contraintes privées mais nous demandons à ce que les membres aient une disponibilité de deux soirs (voire trois) par semaine.
Nous commençons les instances à 20h30 et les finissons vers minuit. Vous devez donc être présents et libres autant que possible vers 20h, afin d'y participer. Nous irons au rythme de la majorité de la guilde.

4. Équipement
L'équipement doit être enchanté et serti. Les membres doivent un minimum se tenir informé des évolutions de leur classe, et sont donc invités à consulter régulièrement (au moins) leur forum de classe.

5. Instance de test
Afin de mieux apprécier votre jeu, vous serez invité en raid durant votre phase de "test" qui donnera lieu à une décision démocratique de la part de tous les membres de la guilde (ou du moins ceux présents).
Lors des instances, sachez que les butins ne vous seront pas prioritaires si un membre de la guilde en a besoin. Cela ne veut pas dire qu'il y aura zero loots, cela se décidera au bon sens.

6. Intégration
Si vous êtes autorisé à rejoindre la guilde, vous aurez le statut de Test. Les membres déjà présents ont une priorité de loot sur les nouveaux venus. Si le test est concluant, vous serez membre au bout de 4 à 6 semaines.

Le systeme de grade est simple. Donc si la charte n'est pas respectée par un membre ou si une attitude nuisant à l'image de la guilde est constatée, un renvoi de la guilde sera appliqué et ce définitivement.
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